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QuizUp跨平台:Android版首周获百万下载

2014年03月21日 来源:蚕豆网 作者:wb_ct 搞趣网官方微博

QuizUp的成功似乎没有任何结束的迹象。这款非常或的游戏在发布到Android平台一个周之后,冰岛开发商Plain Vanilla Games就在今天宣布了该游戏已经或100多万新玩家,而且目前每天新增用户都在10万以上。

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QuizUp目前在iOS和Android平台的用户总计1250万,该游戏没有《你画我猜》增长迅速,因为《你画我猜》曾创造了50天内获得5000万次下载的记录。但QuizUp的增长也可能是个好的信号,因为《你画我猜》在迅速流行之后又迅速被遗弃,玩家们转向了其他的热门应用。总的来说,手游将推动整个游戏行业的增长,到2017年,游戏业收入规模将达到1000亿美元。

Plain Vanilla的创始人兼CEO Thor Fridriksson对这个数字并不感到惊讶。在接受采访时他透露,Android版本的QuizUp有着非常大的市场需求。

Fridriksson说,“我们因为没推出Android版本的QuizUp已经受到了损失,很可能损失了60-70%的传播能力”。

大多数的欧美初创公司通常会选择在iOS发布游戏,然后才会考虑Android平台,QuizUp也不例外。但该游戏仍然获得了非常大的成功,而保持这个增长的唯一方式就是把游戏推向更多的玩家。

他说,“早知道我应该更快速的发布到Android平台,或许应该是双平台同步推出”。

但是,和大多数年轻的初创公司一样,Plain Vanilla并没有在早期就这样做的资源。而去年12月获得了来自包括腾讯在内的多个投资者的2200万美元资金,这似乎帮助该公司加快了推出Android版QuizUp的进度。

随着Android版本的推出,Fridriksson现在可以专注于该游戏的其他方面。新功能将很快同步推广到iOS和Android平台,虽然该游戏中有少量的微交易,但Plain Vanilla并没有大力推广。

和很多公司不同的是,Plain Vanilla并没有准备把该游戏推向更多的手游平台,而是计划把QuizUp推向新的市场。

“小游戏是非常以来语言支持的,我们目前只在美国和英国地区表现很好”,Fridriksson说,Plain Vanilla已经在准备推出主要的语言版本,比如西班牙语、德语、日语、中文和韩文版本。不过,这并不仅仅是翻译那么简单,该公司还需要为特定的地区和文化创造不同的内容,Plain Vanilla准备在全球建立小型工作室来帮助该游戏全球化的进程。

在对未来的展望中,Fridriksson称他目前专注于发展内容合作者,这样可以让该公司不依赖广告也能挣钱,不难想象,未来QuizUp话题很可能出现电影和电视剧方面的内容。

他说,“我们在尝试找到一个既不破坏用户体验又可以赚钱的方式,这很难办,但我认为我们的平台非常适合寻找合作伙伴”。

QuizUp自2013年11月初发布以来,最高曾进入36国iPhone免费榜前十名,发布第二天就成为美国iPhone游戏榜第二名,而且连续三个多月占据美国iPhone免费榜前20名。

【责任编辑:wb_ct】

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冰岛开发商Plain Vanilla获2200万美元融资

2013年12月27日 来源:搞趣网 作者:wb_xxl 搞趣网官方微博

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对于冰岛开发商Plain Vanilla来说,2013是个非常忙碌的年份,该公司创始人兼CEO Thor Fridriksson开玩笑说,“尤其是对于我们的CFO来说,一年内做三轮融资是非常疯狂的事情,明年我要给他特批一个假期”。

不过,随着Plain Vanilla总融资达到2700万美元的消息,而且现有投资商Sequoia和腾讯将为该公司再注资2200万美元,所以,对于这个只有35人的研发团队来说,假期基本上只能是想想而已了。

其实,上个月Plain Vanilla刚刚获得来自Sequoia和腾讯200万美元的投资,由于该公司的QuizUp在美国榜的强势表现,自发布之后就保持在啊美国iPhone免费榜前十名之内,因此投资者决定发起新一轮注资。

“我们发布了游戏之后,获得的成功对我们来说真的是个惊喜”,Fridriksson说,“我收到了很多投资者的消息,但最后我们还是决定接受现有投资者的注资”。

作为这次交易的一部分,Sequoia的股东Roelof Botha(前PayPal公司CFO,Unity投资者,还投资了Tumblr和Jawbone等其他很多公司)将加入Plain Vanilla董事会,Fridriksson将发挥更重要的作用,为公司找到更多的表现机会。

至于对QuizUp成功“非常惊奇的原因,Fridriksson解释说,该游戏的成功来的太快,远超过了应有的潜力。

在线娱乐场,“们知道这类游戏始终非常流行,我们的玩法也很简单,所以我们的问题就是要不断的保持内容更新和增长”,他说。

不过,真正令人惊奇的是QuizUp创建社区的方式,他认为这是该游戏最关键的优势。

由于发布了250个话题类别,再加上内置了聊天功能以及讨论功能,该游戏获得了很多高参与度的社区。

Fridriksson拿Physics类别举例称,这类玩家发表了模糊理论的论文,当然还有讨论可爱女生的话题。

总的来讲,有关该游戏的话题每天超过1万个,而该游戏的DAU只有100万。

保持成功

然而,QuizUp在2014年还必须克服两大挑战。首先是要确保该游戏不会迅速退出排行榜。

该公司需要注意的问题是,不要让QuizUp变成下一个OMGPOP的《你画我猜》,虽然《你画我猜》也在2012年取得了美国排行榜类似的表现,但Zynga用1.8亿美元购买了该团队之后就开始走下坡路。

Fridriksson承认,QuizUp的社交功能将是保留玩家的关键,“我们的游戏里有更好的社交因素,所以不会像那些游戏一样迅速消失”,他解释说。

盈利

Plain Vanilla需要面对的另一个问题就是如何通过玩家盈利。

目前,QuizUp没有加入IAP消费,Fridriksson称,他对短期通过游戏内广告的形式利用玩家数量变现的做法一点都不感兴趣。

“我讨厌广告”,他说,“我们只会加入让游戏体验更好的盈利功能”。

所以Plain Vanilla的解决方案还是值得业内等待的。Fridriksson称,QuizUp可以和品牌以及内容合作者联合,为玩家们创造更多的游戏内容。在QuizUp之前,Plain Vanilla曾发布过Twilight,还和环球地理进行过合作。

与中国的渊源

或许,该公司最值得注意的另一个特点就是Plain Vanilla的另一个投资者。

中国互联网巨头腾讯目前对中国的移动游戏市场进行了“清洗”,通过用户量高达3亿多的微信社交网络,腾讯将在2014年和Kakao,LINE,WhatsApp以及Tango展开更多的竞争。

目前,Fridriksson对中国投资者的具体数据仍守口如瓶。

“我们将在iPad和Android以及其他热门平台发布游戏,也将为QuizUp发布更多语言版本”,他解释说,自己能够透露的只有这些。QuizUp目前只发布了iPhone平台英文版。

这次的融资将给研发团队带来足够的资金和缓冲期,让这家冰岛公司有足够的“脂肪”熬过寒冬,不过,假期看起来只能继续等待了。

【责任编辑:wb_xxl】

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